杀人游戏进行时——令人不得不忧的“精神豪赌”
作者:管高蕾编辑:赖慧丽
发布日期 2010-10-25 23:38:00

文/管高蕾

近日,在华师博雅论坛中出现一个杀人游戏的桌友征集帖,其中简单介绍游戏规则,留下联系方式,以期结交更多喜欢这个游戏的人。

杀人游戏作为时下一种流行的娱乐元素进入了现代人的生活。在网络或者现实中越来越多的年轻人爱上了这个消遣。

杀人游戏是一类智力和心力游戏。概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以合法手段杀死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,以伪装和暗杀来获取最后胜利。此类游戏有《天黑请闭眼》、《三国杀》、《三国斩》等。

我校来自美术学院08级的莫小北就组织了一个小团体,成员覆盖各个年级。当问到为什么会想发起这个活动时,他表示自己喜欢玩推理性的游戏,而杀人游戏既需要一定的推理能力,也具有一定的挑战性和刺激性。

桌游吧和网络软件的出现都为杀人游戏的扩展提供了便利的条件。文院09级曾晶表示,自己心情郁闷时,就会在网上玩几盘三国杀,调节心情。面对这种现象,不能不说,杀人游戏已经形成了一种特定的受年轻人追捧的文化热潮。

杀人游戏在推理和猜测的过程中,无疑对人的思维分析能力和心理承受能力都有锻炼;在揪出凶手或者成功潜逃的那一刻,自然给人以一种成就感,这些都是杀人游戏吸引人的地方。

尤其在80后90后占据流行主导的现代社会,这一代的文化水平和认知能力已有极大提高。因此,一般的游戏已经难以满足匮乏的精神娱乐需求,在不断的探寻中,杀人游戏应运而生。和一般简单的游戏相比其程序复杂了很多,也让参与者要花费更多的心思。而由此产生的一种测试和攀比的心态也因为游戏本身的挑战难度增加,更加让人不自觉地被吸引。

一方面杀人游戏的普及势头正盛,另一方面有些人已经开始意识到由其带来的负面影响。在新浪网上高福生评论杀人游戏仅仅是一场“精神豪赌”。在文中他毫不掩饰地表明了自己的担忧:杀人游戏可能引导暴力和欺骗的心理阴暗面的增长。

这样的担心不无道理。在游戏中会出现多种角色的设定:好人、法官、杀手,甚至是更多的角色,这些可能都是现实生活中人们无法体会到的经历和心路历程。由此也会产生反方向的影响,会让人不由自主地想去体验游戏中才有的刺激。进而在现实生活中也会想要以游戏规则来处理事件、人际关系等真实情况。就如同现在任何一款网络游戏,都不缺少类似的反面教材。

其实,任何一款游戏都有其吸引人的地方,任何一款游戏都不乏热衷者,不仅是网络游戏,现实中的游戏也一样。面对游戏,全看如何取舍,是作为一种娱乐消遣还是把“游戏”当现实,在乎一念之间。

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