在紧张的期末复习周花费了“奢侈”的两小时,易欢欢第一次尝试了线上剧本杀。剧本名为《最后的旅行》,玩家扮演的毕业旅行大学生被心怀执念的“鬼魂”困在时间循环,只有破解谁是“鬼魂”才能“逃脱”。其中,易欢欢的身份是一个暗恋多年勇敢表白的活泼可爱女生。这个角色与略显冷感的自己不太相符,她新奇不已,鲜少尝试的推理游戏也让她欲罢不能,酣畅淋漓的游戏情节更是让她在复习周紧绷的神经放松下来。她想,她并不介意以后有空的时候玩玩剧本杀,甚至愿意尝试线下。
化身与平日的自己大相径庭的角色,依据给定的任务和规则逐步推理还原出真相,最后为升华的主题感动得泪流满面,甚至因此结交一二知己……这是高质量的剧本杀游戏能够给予玩家的乐趣,也是它风靡的原因:推理,社交,沉浸式体验。
推理的趣味让许多玩家欲罢不能。相比之前风靡的“狼人杀”游戏,“剧本杀”游戏的可玩性以及参与感都更强。“剧本杀”胜在了“有本可依”,提前设定好了剧情和规则。每个玩家拿着不同的剧本,扮演不同的角色,演绎故事线,完成各自的剧情任务。拿“好人”剧本的玩家要根据线索与逻辑推理找出“凶手”,还原故事真相。而在这过程中,找到真凶同样可以使玩家获得巨大的成就感。
易欢欢的室友管媛媛算是剧本杀资深爱好者,最近一年内,合计线上线下,她一共打了100多个本。“剧本杀有很多类型,包括欢乐本、硬核本、恐怖本、情感本等等,还有许多专有名词,不为剧情感动的玩家叫‘菠萝头’,被感动得稀里哗啦流泪的叫‘水龙头’……”管媛媛对剧本杀知识如数家珍,她打算下周去玩一个本的续集,“我享受推理的逻辑感和故事的完整感。除此之外,打本也是我和高中好友保持联系的方式之一。”
在“人均社交障碍”的当下,朋友间可以聊的话题似乎越来越少,社交也变得越来越难,以至于人们需要借助专门的社交场所、技术等外力,来让自己沉浸于“虚拟现实”,更自然地打开“话匣子”。而在剧本杀的互动玩法中,从组团选本、研读剧本到开始表演,需要长时间的身心投入,观察、揣摩、讨论的过程也更容易拉近人与人之间的距离。对很多年轻人来说,带有强社交属性的剧本杀成为了认识新朋友的重要方式。
在剧本杀游戏中,玩家可以体验到一种截然不同的人生,剧本杀就像是一个“解忧杂货铺”。在这个虚拟世界里,人们可以暂时脱离现实环境,全身心地投入到剧本构建的情境中,从而产生愉悦感与刺激感。在“另一个世界”体验不一样的人生,这是一种沉浸式的体验。在剧本杀中体验别人的人生,宣泄情感、释放压力抑或是寻觅刺激,这些都能给玩家带来快感。在疲乏庸常的生活之外,“剧本杀”给予了人们一个出口,平日里难以表达和实现的东西,通过剧本的角色,就可以自然地做到了。
剧本杀持续走红,行业“野蛮生长”,一些问题也随之暴露出来。剧本内容质量良莠不齐、盗版问题时有发生,近来一些剧本杀商家在剧本内容、场景设置等方面嵌入的暴力、恐怖、灵异等元素引人担忧。在大厅放置棺材道具,悬挂遗像,把房间布置成坟场,摆放道具尸体等做法,已有了过火的苗头。有无必要将游戏场所布置得如此刺激值得深思。如果剧本的内容质量高,那么即便在环境氛围营造方面简单一些,也不会影响到游戏体验。一些商家过分营造如此“沉浸式环境”,怕是本末倒置了。
同时,“剧本杀”背后对心理健康有害的巨大隐患正在悄然浮现。带有游戏属性的“剧本杀”要求参与者要完全沉浸在角色中,且在比较短的时间内浏览、记忆、表述大量信息,这种方式使玩家更易于对剧情上瘾,但也会影响现实的生活。同时,充斥着灵异、恐怖和暴力的剧本虽然能让人短暂得到刺激,但也可能会对心理健康产生负面影响。如一些本就胆小、心智未成熟的青少年易将剧本情节与现实弄混,从而受到惊吓。
因而,“剧本杀”中的刺激元素可以锦上添花,但不可喧宾夺主。高质量且充满真情的剧本,才能在真正意义上走得更加长远。“不管我以后玩多少刺激的本,这个本我大概永远不会忘了。有句台词我很喜欢:就在这里埋藏下我们的友谊吧,愿它能像守护在一旁的古树那样万古常青”,陆清清在国庆期间第一次体验了剧本杀,“《流年》是我接触的第一个剧本,主人公从青涩到成熟,曾经经历过生死,经历过矛盾不欢而散。凶手是谁已经不重要了,此去经年,唯有和解,友情在时光的洗礼下更显真挚。很美好的一个本。”
剧本杀“野蛮生长”的阶段已经走到了尽头,热度之后更需“冷却”下来静心思考。如今,文娱产业四处开花,剧本杀的兴盛,也是文娱产业繁荣下的缩影。保证玩家能玩得健康与快乐这条底线,任何时候都不该被打破。好的剧本能让大家放松与思考,甚至能够加以正向的引导,其效果不亚于读了一本好书、看了一场好电影;但如果内容偏向粗俗暴力或三观跑偏,一定会给参与者带来不可估量的消极影响。精神文明的健康发展任重道远,输出高质量的剧本内容,才是剧本杀行业应当追求的方向与立身之本。